quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

Regras do Quadribol:


"As seguintes regras foram estabelecidas pelo Departamento de Jogos e Esportes Mágicos por ocasião de sua criação em 1750:

1. embora não haja limitação á altitude a que um jogador ou uma jogadora podem voar durante uma partida, ele ou ela não podem deixar os limites do campo. Se um jogador ultrapassar esses limites, seu time devera entregar a goles ao time adversário.
2. O capitão do time pode pedir "tempo" fazendo um sinal ao juiz da partida. Esse é o único momento que é permitido aos jogadores encostrem os pés no solo durante a partida. O tempo solicitado pode ser prorrogado ate duas horas se uma partida já durou mas de doze horas. Decorrido esse tempo, se um time não retornar ao campo sera desclassificado.3. O juiz podera aplicar penalidades contra um time. O artilheiro que vai cobra-la devera voar do circulo central para a pequena areá. Os demais jogadores, exceto o goleiro adversário, devem se manter bem afastados enquanto a penalidade é cobrada.
4. A goles pode ser roubada das mãos de outro jogador, mas em circunstancia alguma um jogador poderá tocar em qualquer parte da anatomia do outro.
5. em caso de contusão, nenhum jogador sera substituído. O time continuara a partida sem o jogador contundido.
6. É permitido levar varinhas para o campo( o direito de sempre portar uma varinha foi estabelecida pela Confederação Internacional dos Bruxos e 1692, quando a perseguição  dos trouxas contra eles atingiu o auge e os bruxos planejaram se refugiar em esconderijos), que, no entanto, não poderão ser usados e circunstancia alguma contra os jogadores do time adversário, as vassouras do time adversário, o juiz ou contra quaisquer das bolas ou espectador.
7. Uma partida de Quadribol só terminara quando o pomo de ouro for capturado ou por consentimento mutuo dos capitães dos dois times."

FALTAS
Alguma vez na vida você já deve ter ouvido a frase " Regras foram feitas para serem quebradas" ou algo muito próximo a isso. Pois bem o Departamento de jogos e Esporte Mágicos tem registros de setecentas faltas no Quadribol, a lista completa dessas falta nunca foram divulgada para não "dar ideias" aos jogadores. É estritamente proibido usar varinhas contra o time adversário, assim como tocar fogo na cauda da vassoura do adversário, atacar a vassoura do outro com uma maça, ou atacar com um machado. 
Segue a seguir as dez faltas mais comuns: 


*Esses dados foram tirado do livro" Quadribol Através dos Seculos"- J.K Rolling

Jogadores de Quadribol

A posição do goleiro existe desde o seculo XIII, quando o gol eram apenas cestas ainda (veja no texto anterior  http://desenhosworldhp.blogspot.com/2012/02/mudancas-no-quadribol.html ). A função do goleiro era ser o primeiro a chegar no gol e impedir as goles de entrar. Isso porque poderiam marcar gols também, se veloz suficiente que permitisse voltar a tempo em usa posição para impedir que suas cestas fossem ameaçadas, desempenhando a função de artilheiro também. Mas foi em 1620 que os goleiros eram aconselhados a permanecer na sua área de gol , podendo apenas se afastar para intimidar os artilheiros adversários e/ou impedir suas jogas antecipadamente.

Os Batedores por sua vez não tiveram mudanças em sua função através dos seculos. Existindo desde a introdução dos balaços sua primeira tarefa era proteger os jogadores dessas bolas como auxilio de  bastões. Não sendo sua função de marcar gols não tem registros de tal ação. Para exercer essa função o bruxo ou bruxa precisa ter grande força física e equilíbrio, em caso de ser necessário soltar as duas mãos da vassoura para rebater um balaço.

A posição mais antiga é sem duvida a do artilheiro, marcar gols. atirando as goles de um para o outro ate marcarem gol e terem dez pontos cada vez que conseguem passa-las para dentro dos aros do gol. em 1884 ocorreu uma mudança em sua função decretando que somente o artilheiro que possuía a gole era permitido de entrar dentro do gol para marcar ponto. Se mais de um artilheiro entrasse  o gol seria impedido, isso porque se tornou comum na época a tal jogada "escada" onde dois artilheiros  entram na pequena  área e empurram  o goleiro para o lado, deixando livre para o terceiro artilheiro marcar gol. 

Com grande importância os apanhadores são em geral os jogadores mas leves, velozes, com visão mas aguçada e excelentes habilidades de voar com apenas uma das mãos ou nenhuma. "Dada a dua imensa importância no resultado global da partida, pois a captura do pomo de muitas vezes arranca a vitoria das garras da derrota, os apanhadores são alvos do maior numero de faltas dos jogadores do time adversário." são os melhores pilotos do campo, e são os principais alvos recebem geralmente as piores contusões.

Mudanças no Quadribol

O jogo mais popular nos tempos atuais na comunidade bruxa é sem duvida o Quadribol. Esse jogo teve uma evolução com o passar do tempo, essas mudanças foram sendo adaptadas ate chegar nos padroes conhecidos hoje em dia. A principio não existia o pomo de ouro no jogo nem algo representativo, posteriormente a invenção do jogo foi introduzido um pequeno passarinho Pomorins dourado: "Passaram a soltar Pomorins Dourados  em todas as partidas de Quadribol, e um único jogador de cada time (o caçador) recebeu a tarefa exclusiva de apanha-lo. quando a ave era morta o jogo acabava e o time do caçador ganhava cento e cinquenta pontos a mais." .Essa especie de pássaro era rara e com a popularização do Quadribol se tornou comum a sua captura e como no jogo ele era caçado ate a morte o numero de Pomorins sofreu uma grande redução de tal modo que o conselho de Bruxos declarou o Pomorim Dourado uma especie protegida, proibindo tanto a caça quanto o seus uso em jogos. Foi então que tiveram que arranjar outro passarinho com as mesmas habilidades, essa musca foi sem sucesso. " Acredita-se que a invenção do pomo de ouro deve se ao bruxo Bowman Whight";" que era um competente encantador de metais, mergulhou em uma tarefa de criar uma bola que imitasse o comportamento e os padrões de vôos do Pomorim."; "O Pomo de Ouro, nome que Bowman deu a sua criação, era uma bola do tamanho de uma noz com o peso exato de um Pomorim. Suas asas prateadas foram dotadas com juntas rotativas como as do passarinho, que lhe permitia mudar de direção com a velocidade de um relâmpago e a precisão de um modelo vivo."
O campo no seculo XIV era em ovoide, de cento e cinquenta e dois metros de comprimento por cinquenta de largura, com uma pequena área circular de aproximadamente sessenta centímetro de diâmetro ao centro. O juiz (homem ou mulher) soltava as quatro bolas no centro do campo rodeado pelos quatorze jogadores. Os gols nessa época eram enormes cestas presas no alto de postes, em 1883 as cestas foram substituídas pelas balizas que são usadas hoje.As goles desde o incio foram feitas de couro, mas das quatro bolas do Quadribol ela foi a unica que não foi enfeitiçada desde o inicio, era apenas uma bola de retalho de couro, com alça para ser agarrada e atirada apenas com uma das mãos. As goles modernas medem trinta centímetro e meio de diâmetro e sem costura, sua cor vermelha para melhor visualização.
Balaços, conhecidos anteriormente por pedraços, eram pedras voadoras. Isso causava uma desvantagem: podiam ser quebradas pelas massas magicamente reforçadas dos batedores, fazendo que os jogadores fossem perseguidos pelos fragmentos de pedra pelo resto da partida. foi então que foi substituída  por bolas de metal, usando o chumbo como matéria prima por ser macia para a fabricação. Atualmente são feitas de ferro e tem vinte e cinco centímetros de diâmetro.